XLua热更新代码

XLua  Unity  热更新

  

2020-03-01 20:58:59

这篇简单的讲讲自己对XLua的一些理解,学习这一块的小伙伴肯定都知道用XLua的作用是什么,那就是对代码的热更新。下面就以一个最简单的demo来模拟用lua代码替换C#代码的过程。(相比热更,基本上就是少了从服务器下载lua代码的ab资源与ab资源的读取)。文章内容也是自己学习xlua的初步理解,有大佬们发现不对的望指正。Demo在MyExamples/Hotfix文件夹下。 首先我们新建一个脚本...

捕鱼游戏热更实例

XLua热更新

  

2020-08-05 01:17:07

功能模块 (一)开始界面模块: 特效:发射泡泡,闪烁星星,按钮特效 发射泡泡:主要是两个脚本(一个产生泡泡脚本,一个泡泡自己所带属性脚本),ui准备好空物体放置到屏幕右下角 产生泡泡代码 泡泡自带属性脚本,暂时...

总结的是简单的热更新:(更新cube的属性) 刚开始cube是静止不动的,通过xlua更新使cube进行一直绕Y轴旋转 1:需要到github官网下载xlua,然后解压(该解压文件和本例子工程在我的资源里面可以下载:名字为Xlua热更新) 2:打开unity:新建工程 3:需要将两个文件拖到该工程的Asset下: 4:然后需要把Tools文件夹复制到Asset平行文件夹下(不复制过来会报错) to...

Aladdin_XLua 前言 前段时间腾讯开源了一个内部热更框架XLua在Unity开发群里引起一阵热议,也受到广大开发者的热捧,然后我当然也抱着好奇的心去学习学习。后面也会将扩展之后的工程放在git上,大家一起学习交流!在此感谢XLua作者创造出这么好用的框架! 相关链接 XLua源码 C#->Lua开源工具  可以将C#转化成lua并且具有 相关介绍文章  http...

(一)导入热补丁资源和工具 xlua源代码中assets文件夹中的plugins文件夹和xlua文件夹,放到unity工程中的asset目录下,xlua中的tools文件夹,放在项目的asset目录的同级目录下。 然后配置playersetting,最后编辑器会出现热补丁注入的选项,如图所示 (二)资源热更,代码热补丁的原理和流程,步骤 步骤: 1.做一个客户端demo 2.服务器放上要更换的资源...

Unity热更新

Unity  XLua  热更新  AssetsBundle  阿里云  

  

2020-05-23 22:31:20

Unity+AssetsBundel+XLua+阿里云 Unity热更新的步骤:AssetsBundle打包好资源——上传到服务器——运行项目——检测是否需要更新——1.需要更新2.不需要更新——1.需要更新——从服务器下载资源到本地—&mda...

目录 下载xlua 安装xlua到unity工程 运行测试 新建一个修复脚本HotFixTest1 新建lua文件测试 为demo搭建一个加载游戏场景 为demo搭建主场景测试 完善我们的lua文件 新建一个AssetBundle打包工具 运行及一些bug总结 更多参考 更多 下载xlua https://github.com/Tencent/xLua 安装xlua到unity工程 1 解压后的目...

Unity Lua 之 在 Unity中 搭建 xlua 开发环境,并运行第一个 Hello Lua   目录 Unity lua 之 在 Unity中 搭建 xlua 开发环境,并运行第一个 Hello Lua 一、简单介绍 二、xlua的下载,以及Unity 中搭建 xlua 环境 三、Unity 中编写运行第一个 Hello lua 四、关键代码   一、简单介绍 Lua...

xlua框架解析以及demo展示

XLua热更新  lua  c#  unity3d

  

2020-07-24 17:54:39

(一)先下载xlua的源码 地址:https://github.com/Tencent/xLua 下载好了源码之后把源码中的两个文件夹导入工程 (二)hello world 注意:lua虚拟机对象建议全局只有一个。 (三)读取和执行lua文件 三种方式:第一种以文本资源方式读取 新建lua脚本,扩展名如图所示 该脚本里面就一句输出语句 然后我们在c#脚本里用文本资源读取的方式执行该文件,代码如下 ...

xLua!你好 前言 HelloWorld 读取和书写Lua代码 书写Lua代码 C#读取lua代码 打印结果 c#访问Lua属性 参考文章: 本篇主要使用的是腾讯开源并且维护的xLua!地址在文末! 前言 划重点:语言设计 根据《Lua程序设计》一书所说:在设计上,Lua语言从一开始就把简单,高效,可嵌入,可扩展等作为自己的目标! 那么对于我们的游戏或者项目来说,热更的模块,就代表我们可能需要嵌...