一:Vuforia环境搭建 1,在官网申请许可密钥,用于标识软件。官网为https://developer.vuforia.com/() 下载unity时勾选这个,Vuforia支持。 得到密钥后在ARCamera里输入: 二,ARCamera:   1.调取设备摄像机  2,behaviour的接口 需要识别的图片或物体要先上传到数据库。 识别的图片要求挺多的 ...

Vuforia添加虚拟按键

VUforia

  

2020-05-13 00:59:08

AR虚拟按键为真实识别图上的按键,通过按键可以实现真实与虚拟之间的按键交流。 (一)添加按键 点击target,打开advance,添加虚拟按键,即可在此target下添加虚拟按键 注:虚拟按键无法旋转,只能更改长宽,可以通过Name给虚拟按键添加一个标识,通过name访问到此按键 (二)按键触发...

VuforiaAR_教程

Vuforia

  

2020-05-13 01:09:53

文章目录 1.开发环境 2.账号注册 3.生成识别数据 4.环境搭载 Vuforia AR不仅可以识别图片也可以识别三维物体,直接上步骤: 1.开发环境 unity2017直接集成了Vuforia AR开发环境,不过在安装时要选择此项,也可以后续去unity官网下载相关部分安装,如果之前版本的unity则需要下载sdk导入untiy,建议直接用2017 2.账号注册 官网注册https://dev...

Vuforia图片识别(Android)

AR  Vuforia

  

2019-12-05 22:53:50

前言 最近公司有AR开发的需求,需要使用手机扫描图片显示出不同的模型,同时模型要有旋转、缩放的功能,提供的框架是Vuforia。那么经过一个星期的研究,也算是完成了任务,现在总结出开发中遇到的一些坑,具体源码放在Gitee。 项目地址 https://gitee.com/GrapeM/vuforia_image_recognition 介绍 使用场景:根据多个模型图片,手机相机扫描后出现对应的模型...

unity Vuforia实现VR功能

Vuforia  unity

  

2019-12-20 03:07:35

unity Vuforia实现AR功能 实验环境 使用方法 使用步骤 设置Vuforia 创建场景 实验环境 MAC, Unity:2018.4, Vuforia(Unity自带插件) 使用方法 由于Vuforia只支持unity2018及以前版本,可以通过Unity Hub下载,在选择安装模块时需要额外选择Vuforia支持插件。 这样下载完成后,使用该版本unity新建一个场景,菜单 Game...

首先进入Vuforia的官方网站进行上传图片.网址自行百度. 创建账号并且进入制作环节. 在这里创建一个密匙用于unity中的ARcamera上绑定. 条款同意. 这里点进去创建好的密匙,获得地址 这就是密匙复制好保留. 进入这里然后上传图片,质量,图片颜色对比度一定要高,上次完成后可以看星级确定能不能用. 点击上传图片跟下载 上传图片时候的选项! 这里写图片描述 上传好的图片就保存在你创建的图片...

unity用vuforia开发AR入门

unity  AR  Vuforia

  

2020-02-01 01:02:21

概述:   参考:http://www.chinaar.com/Vuforia/5192.html 按这篇文章写的做基本能做出来,但还是会遇到一些问题 一、插件下载   去官网:https://developer.vuforia.com/downloads/sdk 选择Download Unity Extension (legacy),注册了就能下载 &em...

(二)AR学习

AR  学习  Vuforia  Unity

  

2020-04-09 10:17:44

二AR学习 动态加载模型 AR视频 虚拟按键 (二)AR学习 前言:自学了几天的AR开发(AR的底层实现,代码什么的还没有去研究) 动态加载模型 实际上就是把物体改成预制件Prefabs。简单的说,就是把物体从Hierarchy层级拖到Project层级,然后会发现H层级的物体文字变蓝色了,把他删了就行。然后我们为调用这个物体写一个C#脚本就行。这是一个优化的方案,识别的效果如果一次性加载的模型多...

原本是准备从1月1日开始,恢复博客更新的,anyway,什么时候开始都不晚。 最近刚刚用Vuforia 7的新功能ModelTarget 做了几个Demo,这里做下总结: 一、使用 首先,需要去vuforia官网下载Model Target Generator 这个插件很好操作,打开压缩包,运行这个exe文件 打开后,登陆自己的vuforia账户 每个账户都有十次导出数据的机会,这里要注意,是十次...

本文为上篇Android SDK path路径问题的后续问题,具体描述如下: 一、Console: 二、解决方法: 将JDK版本降低至jdk 8及以下即可(这里以Java SE Development Kit 8u161为例:) 从官网下载JDK-1.8.0_161; 安装JDK,傻瓜式一键安装,注意环境变量配置,可以参考JDK安装与配置一文; 在unity中更改jdk路径,Edit>Pre...

SmartTerrain是可以让虚拟模型和现实世界产生互动的一种方式,这次我们用Unity2017.1.0f3,Vuforia6.2.10来实现以下智能地形的一个简单的应用。 实现目标:点击地形的某个地方,机器人可以移动过去,碰到障碍物就停止。 我们首先来设置一下这个智能地形,好让我们的应用能够使用它。 一、首先导入Vuforia的插件,配置ARCamera和ImageTarget。 这里先设置I...

卡牌对战1:多图识别+EventHandler框架 这个系列主要讲解实现一个简易的AR卡牌对战的功能,这次首先实现多图识别和EventHandler的框架介绍。 首先我们来实现多图识别。 1.上传识别图并下载数据包,然后得到LicenseKey。这里用了两个识别图,一次打包两个识别图下载下来。   两个识别图分别是和 2.Vuforia插件导入Unity,并将识别图数据包导入,拖入ARC...

Vuforia开发AR卡牌对战游戏(二):实现 接着上一篇,我们再继续实现我们的卡牌对战游戏,上一次忘记了将血条的样式改为水平的Filed样式。   这里我们需要几个Tag:KnightAI,RemoteAI,KnightWeapen,RemoteBullet,分别给到近战,远程,近战的武器,远程的子弹上。 由于我们有两个角色,一个远程一个近战,所以我们要写两个脚本。 首先写近战的脚本:...