Qt之QGraphicsEffect阴影、模糊效果 Qt之QGraphicsEffect阴影模糊效果 效果图 阴影和模糊效果 正常效果 代码 customshadoweffecth customshadoweffectcpp QGraphicsBlurEffect 模糊度setBlurRadius参考文献 Applying It 结尾 参考地址 效果图 阴影和模糊效果 正常效果 代码 custom...

这是侑虎科技第442篇文章,感谢作者谢刘建供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844) 作者主页:https://zhuanlan.zhihu.com/p/42433900 作者也是U Sparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入U Sparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩! 前言 Unity引擎自带的阴...

CSS3 text-shadow文本阴影

CSS3  效果  文本阴影  shadow

  

2019-09-15 07:21:48

前段时间整理了CSS3中的渐变Gradient、透明度RGBA、边框圆角box-radius三个新属性的使用方法,这几次继续整理了有关于CSS3的text-shadow的使用方法。今天特意花了点时间贴上来与有共同爱好的朋友一起分享这个新属性的应用。 text-shadow还没有出现时,大家在网页设计中阴影一般都是用photoshop做成图片,现在有了css3可以直接使用text-shadow属性来...

openlayer实现阴影效果 首先非常感谢大佬,跟着大佬的思路,利用OpenLayers实现了阴影效果。本文使用的OpenLayers4.6 未添加阴影效果图层 就是直接读取数据,添加要素到图层中即可。 实现效果图 实现图层阴影效果 图层添加阴影效果图 总结 OpenLayers默认是canvas渲染,利用precompose在图层渲染之前利用画布上下文实现阴影效果。...

css伪元素 ::before和::after的使用详解 以及实现的一些效果 之前写过css 伪类的文章,但是不是很详细 。只是总结伪类和伪类元素。今天就详细特说一下 :before和:after的使用。 CSS - :before 伪元素 基本用法如下: “::before” 伪元素可以在元素的内容前面插入新内容。 “:after” 伪元素可以在元...

OpenGL.Shader:11-阴影实现 - 定向光阴影   感觉好久没写学习文章,主要还是在忙工作和生活。国庆节过后2019年的时间就没剩下多少了,为自己为亲人奋斗吧。 一、阴影映射的理论 阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。 这次...

 OpenGL.Shader:12-阴影实现 - 解决阴影失真 紧接上文的内容,那么怎么解决阴影失真的问题呢?这些问题其实都是不可回避的存在,现代技术只能尽量优化效果已达以假乱真的效果。 首先回到深度纹理的函数renderDepthFBO,地板LandShadow其实是可以不参与阴影遮挡的深度测试,从而省去很大一部分遮挡测试。 注销掉地板的深度测试之后,效果大概是这样的。但是正...

转:https://www.jianshu.com/u/35167a70aa39 本文中的popupwindow使用的是上面链接中封装好的,但是根据自己的需求另外修改了一下。 需求希望是在按钮下方弹出弹窗,并且弹窗带有阴影(不是全屏阴影),主要实现是在全屏的activity的layout中添加一个FramLayout,控制隐藏这个layout popupwindow的具体使用可以看上面的文章,说的...