Mina心跳检测实现

Mina  心跳机制  心跳检测

  

2020-04-19 22:09:02

上一篇文章讲了Mina的简单使用,这一篇将要讲讲怎么用Mina实现心跳检测。网上有很多相关的文章,但是我觉得比较难理解,自己折腾了好久才明白,所以想用我觉得容易理解的话总结一下。也给自己做个笔记。 一、心跳机制     1.心跳机制有什么用? 在TCP的长连接中,有可能两端有很长一段时间没有数据往来,理论上连接应该是一直保持的。但实际情况中,如果中间节点出现...

此章节比较零散,主要为与Spring整合及业务处理做准备,没有涉及到具体的配置,都是一些工具类的实现。 具体的整合Spring,使用的一下的这些类,下面的一章描述了如何使用这些类,看的比较晕的,可以多看看直接的配置,了解mina的运行流程。 完整的项目架构: 统一通信类 规范消息类型     目的:使用统一的封装类型,服务端接收固定的消息对象,服务端发送固定的消息对象,规范客户...

背景 最近在做毕业设计,需要用到一些windows中节点通讯(UDP/TCP套接字通讯)以及节点间心跳检测的知识,之前没有学过,看了几篇博客,并结合最近看的关于UNIX下套接字编程的理论(很幸运有些函数和理论同样适用于windows) Windows下节点间UDP通讯 参考博客 上边链接中的博客在运行的时候会出现一些bug,需要对自己的VS运行环境稍作修改,具体操作见: 参考博客1 参考博客2 小...

Netty心跳检测

Netty  心跳检测机制

  

2019-11-24 20:12:47

IdleStateHandler Netty中的心跳检测机制,根据这个处理器能及时的检测到读/写/读写空闲状态,根据状态进行相应的处理。 当没有执行读、写、读写时触发IdleStateEvent。 触发IdleStateEvent后,会将Event传递给pipeline的下一个Handler的userEventTriggered方法,重写此方法对空闲事件进行处理。 代码示例 Server: Ser...

文章目录 Akka事件驱动——模拟Spark注册、心跳 Akka简介 Actor事件驱动示意图 Spark注册、心跳模拟 Akka事件驱动——模拟Spark注册、心跳 Akka简介 对于Netty封装的网络通信框架 基于事件驱动模型:异步、非阻塞、高性能 Actor的并发模型,单个线程内可以共存多个Actor,不需要为每个连接维护一个线程 由Scal...

Nginx心跳检测

Nginx  心跳检测

  

2019-08-02 13:12:08

通常我们会使用Nginx的ngx_http_upstream_module模块来配置服务器组,示例如下 在30s内(fail_timeout,默认值为10s),与服务端通讯失败2次(max_fails,默认值为1,设置为0则认为服务端一直可用),则认为服务器不可用 不可用服务器在30s内与服务端通讯成功2次,则认为服务器恢复 特别需要注意的是,何为与服务端通讯失败是由upstream的使用方定义的...

Netty之心跳检测

Netty  SpringBoot  心跳

  

2019-09-19 08:05:59

What  顾名思义, 所谓 心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. Why 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话...

Mycat心跳机制梳理

mycat  mycat心跳

  

2020-05-08 22:51:13

1、Mycat心跳检测 1) NIOProcessor 定时检测后端连接,侧重点,连接是否超时等等,见io.mycat.MycatServer 定时任务执行频率:processorCheckPeriod,默认值,1s执行一次 关键代码: // 后端连接检查 2)DataHost中空闲连接心跳检测 检测频率:dataNodeIdleCheckPeriod,默认值:5分钟,见io.mycat...

go语言心跳响应

go语言  心跳服务

  

2020-06-22 05:49:56

本文实现模拟实现一个简单的心跳响应  在长连接下,有可能很长一段时间都没有数据往来。理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。更要命的是,有的节点(防火墙)会自动把一定时间之内没有数据交互的连接给断掉。在这个时候,就需要我们的心跳包了,用于维持长连接. 心跳机制  client每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一...

前言:对于react的状态管理这一部分,尤其是在融合了项目里面后,各个流程步骤有点拎不清。特以一个小点入手,理解记录一下。会有理解不当之处,请指正。小白式理解,欢迎大神赐教。 背景:该用户管理页面分为左右两个部分,左侧采用antd的树组件实现对区域的展示,右侧为点击相应的树节点后展示的用户列表,点击操作可以对用户进行相应的编辑和删除。以删除为例。 删除其实是一个很简单的操作,一般记住id之后调用后...

五中io模型  在《Unix网络编程》一书中提到了五种IO模型,分别是:阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、信号驱动IO以及异步IO。 下面就分别来介绍一下这5种IO模型的异同。 1.阻塞IO模型   最传统的一种IO模型,即在读写数据过程中会发生阻塞现象。   当用户线程发出IO请求之后,内核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞状态,用户线程交出C...

Pacemaker是一个集群资源管理器。它利用集群基础构件(OpenAIS、heartbeat或corosync)提供的消息和成员管理能力来探测并从节点或资源级别的故障中恢复,以实现群集服务(亦称资源)的最大可用性。 pacemaker和corosync,后者用于心跳检测,前者用于资源转移。两个结合起来使用,可以实现对高可用架构的自动管理。 心跳检测是用来检测服务器是否还在提供服务,只要出现异常不...

转载地址:http://blog.csdn.net/u013366022/article/details/53540246 在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性。 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。—...