【远控编写08】客户端界面的设计和编写--为对话框添加状态栏并在态栏上显示文字...

一.基础知识:

1.状态条类:CStatusBar.(在MSDN中查看其成员Member)

2.在状态条中加入对应字符串ID:

BOOL SetIndicators(
  const UINT* lpIDArray, //字符串ID         
  int nIDCount       //个数
  );


3.设置状态条的显示状态:

void SetPaneInfo(
  int nIndex, //状态条的索引
  UINT& nID, //状态条的字符ID
  UINT& nStyle, //状态条的样式
  int& cxWidth //状态条的宽度
  ) const;


4.设置状态条的显示信息:

//Call this member function to set the pane text to the string pointed to by lpszNewText.
BOOL SetPaneText(
   int nIndex,
   LPCTSTR lpszNewText,
   BOOL bUpdate = TRUE 
);



二.具体实现:

1.在资源视图里面,创建字符串资源,
重设ID为:IDR_STATUSBAR_STRING.标题: 就绪


2.在对话框类的头文件声明中,添加保护成员:

CStatusBar m_wndStatusBar; //状态条


3.写入代码创建状态条的代码:
(1)创建字符ID的数组:

static UINT indicators[] =
{
 IDR_STATUSBAR_STRING
};


(2)添加CreatStatusBar函数并写入代码:

// create status bar
void CPCRemoteDlg::CreatStatusBar(void)
{
 if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) //创建状态条并设置字符资源的ID
 {
  TRACE0("Failed to create status bar\n");
  return ;      // fail to create
 }
 CRect rc;
 ::GetWindowRect(m_wndStatusBar.m_hWnd,rc);             
 m_wndStatusBar.MoveWindow(rc);  //移动状态条到指定位置
}


(3)在OnInitDialog函数中添加:

 CreatStatusBar(); // 初始化消息条


(4)在OnSize 中添加代码:

 if(m_wndStatusBar.m_hWnd!=NULL){    //当对话框大小改变时 状态条大小也随之改变
  CRect rc;
  rc.left=0;  // 消息条的左坐标
  rc.top=cy-20; // 消息条的上坐标
  rc.right=cx; // 消息条的右坐标
  rc.bottom=cy; // 消息条的下坐标
  m_wndStatusBar.MoveWindow(rc);
  m_wndStatusBar.SetPaneInfo(0, m_wndStatusBar.GetItemID(0),SBPS_POPOUT, cx-10);
 }


4.写入状态上显示文字的代码:
①在对话框类的头文件声明中,添加保护成员:

 int iCount; // 记录上线的数量.


②在构造函数中,初始化:

 iCount=0;


③在ShowMessage函数尾部,添加如下代码:

CString strStatusMsg;
 if (strMsg.Find("上线")>0)  //处理上线还是下线消息
 {
  iCount++;
 }else if (strMsg.Find("下线")>0)
 {
  iCount--;
 }else if (strMsg.Find("断开")>0)
 {
  iCount--;
 }
 iCount=(iCount<=0?0:iCount); //防止iCount 有-1的情况
 strStatusMsg.Format("上线: %d",iCount);
 m_wndStatusBar.SetPaneText(0,strStatusMsg); //在状态条上显示文字


5.运行效果:

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