java中hashcode和equals方法的重写

       在java集合中,我们知道有hashSet、hashMap这两种由散列表构成的集合,这两种集合在add()或者是put()时,虚拟机会先查看添加的元素哈希值是否相等,如果不等,虚拟机则会开辟出一个新的内存空间给这个元素。如果相等的话,虚拟机会继续使用equals()方法比较,如果还是相等那么虚拟机就认为这个元素已经存在,否则会将该元素添加到散列表中。

        那么在我们实际编程时,我们会将类似于person对象添加到集合中,但是我们不能因为地址不同就认为两个person对象不是同一个person,实际上我们在添加类似这样的对象时,我们要考虑这些对象逻辑上是否相等,例如:person对象有name属性,我们需要通过name来判断这些person对象是否相同,所以我们就需要重写hashcode()和equals()方法

例如:

@Override

public int hashCode() {

    final int prime = 31;

    int result = 1;

    result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

    return result;

}
@Override

public boolean equals(Object obj) {

    //判断是否指向同一个内存

    if (this == obj)

        return true;

    //是否为空

    if (obj == null)

        return false;

    //是否是同一类

    if (this.getClass() != obj.getClass())

        return false;

    Person p = (Person) obj;

    if (this.name == null) {

        if (p.name != null)

            return false;

    } else if (!this.name.equals(p.name))

        return false;

    return true;

}
Person person1 = new Person ("123");

Person person2 = new Person ("123");

Set<Person > set = new HashSet<>();

//在不重写hashcoed和equals方法时,会将两对象看成两个不同的元素全部add进去
set.add(person1);//成功

set.add(person2);//成功

//但这里我们认为在逻辑上name不相同的对象才称作不同元素,所以我们就需要重写hashcoed和equals方法

//在重写了两个方法后,我们发现name相同的两个对象只被添加了一次

System.out.println(set.size());//返回1

 

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