Unity 关于WWW的使用

标签: Unity3D

Unity的WWW是一个比较老的使用HTTP协议的API了,但是用法简单直观。

1.HTTP大体概念

(1) HTTP翻译名为——超文本传输协议。

(2)它的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。

(2)HTTP 的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。模式是一问一答。

2.HTTP的两种请求方法

这两种方法在WWW中也对应着两种方法

(1)GET方法:从指定的资源请求数据(最好不要用GET方法请求重要数据)

(2)POST方法:向指定的资源提交数据

(1)WWW的GET方法

可以在协程中使用

StartCoroutine(getFunc("http://............."))
//通过这个URL来获取我们想要的数据或者是资源
IEnumerator getFunc(string url) 
{
	WWW getData = new WWW(url)
	yield return getData;
    if(getData.error != null)
    	{
   	     	Debug.Log(getData.error);
    	}
    	else
   		{
   		//在WWW中还有其他的变量比如 getData.texture, getData.bytes 可以自行跳转到WWW的定义查看
        	Debug.Log(getData.text);
    	}
}

(2)WWW的POST方法

IEnumerator SendPost(string _url)
	{
	WWWForm _wForm = new WWWForm();
	//也可以_wForm.AddBinaryData("文件名",二进制byte数组)
	//用AddBinaryData可以传一些较大的文件。
	_wForm.AddField("int", "6");
	WWW postData = new WWW(_url, _wForm);
	yield return postData;
	if (postData.error != null)
	{
		Debug.Log(postData.error);
	}
	else
	{
		Debug.Log(postData.text);
	}
	}

(3)为他们添加表头用来验证

1、get加表头

IEnumerator getFunc(string url) //通过这个URL来获取我们想要的数据或者是资源
{
	Dictionary<string,string> headers = new Dictionary<string,string>();
	headers.add("Content-Type", "application/x-wwww-from-urlencoded");
	WWW getData = New WWW(url,null,headers);//在中间加一个null即可带表头
	yield return getData;
    if(getData.error != null)
    {
        Debug.Log(getData.error);
    }
    else
    {
        Debug.Log(getData.text);
    }
}

2、Post加表头

IEnumerator SendPost(string _url)
{
	WWWForm _wForm = new WWWForm();
	_wForm.AddField("uid", "123");//添加表单(验证是用防止恶意访问)
	_wForm.AddBinaryData("file",System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(66666666666));
	WWW postData = new WWW(_url, _wForm);
	yield return postData;
	if (postData.error != null)
	{
		Debug.Log(postData.error);
	}
	else
	{
		Debug.Log(postData.text);
	}
}

3、使用JSON格式的Post请求

例如:接入百度AI文本纠错API,要求使用JSON格式的结构体来描述一个请求的具体内容。接入请求说明如下:

在这里插入图片描述
代码如下:

private class Body 
{
   public string text = "";
}
 
 
IEnumerator ErrorCorrection()
    {
        string apiKey = "自己的apiKey";
 
        string appSecret = "自己的appSecret";
 
        WWW www = new WWW("https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token?grant_type=client_credentials&client_id=" + apiKey + "&client_secret=" + appSecret);
 
        yield return www;
 
        if (www.isDone)
        {
            if (www.error == null)
            {
                JsonData res = JsonMapper.ToObject(www.text);
 
                if (res["access_token"] != null)
                {
                    access_token = res["access_token"].ToString();
 
                    Debug.Log(access_token);
 
                    //请求参数body
                    Body body = new Body();
 
                    body.text = "百度是一家人工只能公司";
 
                    string requestdata = JsonMapper.ToJson(body);
 
                    //不能这样:
                    //string requestdata = "text=百度是一家人工只能公司";
 
                    byte[] postBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(requestdata);
 
                    //header
                    Dictionary<string, string> header = new Dictionary<string, string>();
 
                    header.Add("Content-Type", "application/json");
 
                    www = new WWW("https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/nlp/v1/ecnet?charset=UTF-8&access_token=" + access_token, postBytes, header);
 
                    yield return www;
 
                    if (www.isDone)
                    {
                        if (www.error == null)
                        {
                            Debug.Log(www.text);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        Debug.Log(www.error);
                    }
                }
            }
            else
            {
                Debug.Log(www.error);
            }
        }
 
    }

请求结果如下:

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"text":"百度是一家人工只能公司"
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