USB Audio Class (UAC)音频解读规范

标签: 【Linux 音频系统编程】  音视频

前言

USB 音频非常流行,原因之一是USB Audio 是USB 标准的一部分,因此原生模式驱动程序可用于所有流程的操作系统(Win Linux Mac)。USB 音频是一种灵活的解决方案,因为任何PC都提供USB接口。


提示:以下是本篇文章正文内容

一、USB Audio Class ?

USB Audio Class,USB音频类,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。不同的开发者可以根据自己的喜好和需求,定义任意的控制方式,传输模式,音频格式等等参数。

USB非常适合作为以PC为平台的音频(包括语音和音乐等)传输协议,而基于PC的电话系统从一开始就是USB接口发展的重要考量和推动力。从另一方面来说,USB接口拥有远远高于音频需求的带宽,可以传输极高品质(高采样率,高编码率,多声道)的音频数据。因此,例如电话,音乐回放,录音等音频功能都可以很容易在USB接口实现。

----- 摘录于百度百科

UAC是USB Audio Class的缩写,应用场景一般有会议宝、耳机、麦克风等设备。UAC分为UAC1.0和UAC2.0,由于UAC2.0,在windows上兼容性不好,在产品中,会带来各种坑,所以一般选择UAC1.0

二、USB Device Class Definition for Audio Devices

理论上,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。不同的开发者可以根据自己的喜好和需求,定义任意的控制方式,传输模式,音频格式等等参数。但是,从市场和工业开发考虑,定义一个被不同开发者认可,高质量的,并且被标准化的音频传输机制是非常必要的。只有这样,才有可能使可能在USB上连接的不同音频设备保持最大的兼容性。标准化的传输机制,同样可以使软件驱动尽可能保持通用和简洁。而USB音频类(Audio Device Class)就是为了满足以上要求而定义。USB音频类包括了所有和USB接口兼容的音频流和音频控制功能,甚至包括使用模拟音源,利用USB接口作为控制接口的设备也被归入USB音频类设备。

----- 摘录于百度百科

因此UAC规范就应运而生了。协议的介绍可以参考 UAC规范(USB音频),协议这个东西理论上得多看几遍。才能够理解相关的一些细节。 看协议的过程中一般要经历过

  1. "这个是什么意思?" 代表目前的知识储备还不够多,很多概念不能够结合上下文理解,这就需要补充一些相关基础和理论知识点了。
  2. "哇,原来是这样啊" 有种恍然大悟的感觉,代表相关知识点初步掌握来
  3. "靠,这问题怎么还存在呢” 明明已经理解了这个知识点,理论上应该没问题的。代表实践过程中忽略了某些细节,还需要看一些协议的细节来完善之前的理解,才能够做到融会贯通。
  4. "问题重于解决了” 武功融会贯通,打通自身经脉,可以入门深造了。

1. UAC 速率

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 目前 UAC1.0 spec 规定每隔1ms 可以发送一笔数据, High speed 下单笔数据是1024Byte, 因此最大为 (1024 x 8 x 1000 )bit/s
    理论上UAC1.0 支持 2 ch * 32 bit * 96000 Hz rate = 6144000 = 6144000 bit/s 或者 768 Byte /ms 这也符合 1024 字节的限制。

  • UAC2.0 spec 是可以每隔125us 发送一笔数据, High speed 下标准为单笔数据是1024Byte, 因此最大为 (1024 x 8 x 1000 x 8 )bit/s
    最大情况: 单次可以发送 3 笔数据, 所以为(1024 x 8 x 1000 x 8 x 3)bit/s

2. 描述符

对于需要从事USB开发的程序员来说,熟悉USB描述符是第一步也是很重要的一步。通过这篇文章可以针对描述符有个清楚的认识。USB定义的各种描述符有那些功能

  • 每一个USB设备只有一个设备描述符,主要向主机说明设备类型、端点0最大包长、设备版本、配置数量等等。协议中是怎么描述设备描述符的呢 ?
//通过 UsbTreeView 工具查看一款带有UAC功能的音箱中的描述符 
  ---------------------- Device Descriptor ----------------------
bLength                  : 0x12 (18 bytes)
bDescriptorType          : 0x01 (Device Descriptor)
bcdUSB                   : 0x200 (USB Version 2.00)
bDeviceClass             : 0x00 (defined by the interface descriptors)
bDeviceSubClass          : 0x00
bDeviceProtocol          : 0x00
bMaxPacketSize0          : 0x40 (64 bytes)
idVendor                 : 0x12D1 (Huawei Technologies Co., Ltd.)
idProduct                : 0x0206
bcdDevice                : 0x0100
iManufacturer            : 0x01 (String Descriptor 1)
 Language 0x0409         : "bestechnic"
iProduct                 : 0x02 (String Descriptor 2)
 Language 0x0409         : "HUAWEI Sound Joy"
iSerialNumber            : 0x03 (String Descriptor 3)
 Language 0x0409         : "20160406.1"
bNumConfigurations       : 0x01 (1 Configuration)
Data (HexDump)           : 12 01 00 02 00 00 00 40 D1 12 06 02 00 01 01 02   .......@........
                           03 01                                             ..
  • 每一个USB设备至少有一个或者多个配置描述符,但是主机同一时间只能选择某一种配置,标准配置描述符主要向主机描述当前配置下的设备属性、所需电流、支持的接口数、配置描述符集合长度等等。
    ------------------ Configuration Descriptor -------------------
bLength                  : 0x09 (9 bytes)
bDescriptorType          : 0x02 (Configuration Descriptor)
wTotalLength             : 0x00E5 (229 bytes)
bNumInterfaces           : 0x04 (4 Interfaces)
bConfigurationValue      : 0x01 (Configuration 1)
iConfiguration           : 0x00 (No String Descriptor)
bmAttributes             : 0xA0
 D7: Reserved, set 1     : 0x01
 D6: Self Powered        : 0x00 (no)
 D5: Remote Wakeup       : 0x01 (yes)
 D4..0: Reserved, set 0  : 0x00
MaxPower                 : 0x32 (100 mA)
Data (HexDump)           : 09 02 E5 00 04 01 00 A0 32 09 04 00 00 00 01 01   ........2.......
                           00 00 0A 24 01 00 01 52 00 02 01 02 0C 24 02 01   ...$...R.....$..
                           01 02 00 04 0F 00 00 00 11 24 06 02 01 02 03 00   .........$......
                           00 00 00 00 00 00 00 00 00 09 24 03 03 01 01 00   ..........$.....
                           02 00 0C 24 02 04 01 01 00 02 03 00 00 00 0D 24   ...$...........$
                           06 05 04 02 03 00 00 00 00 00 00 09 24 03 06 01   ............$...
                           03 00 05 00 09 04 01 00 00 01 02 00 00 09 04 01   ................
                           01 01 01 02 00 00 07 24 01 03 00 01 00 0B 24 02   .......$......$.
                           01 04 02 10 01 80 3E 00 09 05 83 0D 80 00 01 00   ......>.........
                           00 07 25 01 00 00 00 00 09 04 02 00 00 01 02 00   ..%.............
                           00 09 04 02 01 01 01 02 00 00 07 24 01 04 00 01   ...........$....
                           00 0B 24 02 01 02 02 10 01 80 BB 00 09 05 03 0D   ..$.............
                           C0 00 01 00 00 07 25 01 00 00 00 00 09 04 03 00   ......%.........
                           01 03 00 00 00 09 21 11 01 00 01 22 4B 00 07 05   ......!...."K...
                           84 03 03 00 04                                    .....
  • 每一个USB配置下至少有一个或者多个接口描述符,接口描述符主要说明设备类型、此接口下使用的端点数(不包括0号号端点),一个接口就是实现一种功能,实现这种功能可能需要端点0就够了,可能还需要其它的端点配合
        ---------------- Interface Descriptor -----------------
bLength                  : 0x09 (9 bytes)
bDescriptorType          : 0x04 (Interface Descriptor)
bInterfaceNumber         : 0x00
bAlternateSetting        : 0x00
bNumEndpoints            : 0x00 (Default Control Pipe only)
bInterfaceClass          : 0x01 (Audio)
bInterfaceSubClass       : 0x01 (Audio Control)
bInterfaceProtocol       : 0x00
iInterface               : 0x00 (No String Descriptor)
Data (HexDump)           : 09 04 00 00 00 01 01 00 00                        .........

//TODO

版权声明:本文为z2066411585原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/z2066411585/article/details/126071060

智能推荐

微信小程序—audio(音频)

今天来介绍一下微信小程序中音频播放控件–audio 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/audio.html 1.效果图如下, 2.index.js中: 3.index.wxml中: 4.index.wxss中: 本人菜鸟一个,有什么 不对的地方希望大家指出评论,大神勿喷,希望大家一起学习进步!...

0052 多媒体音频标签audio

多媒体音频标签audio 多媒体标签有两个,分别是 音频 – audio 视频 – video audio 标签说明 可以在不使用标签的情况下,也能够原生的支持音频格式文件的播放, 但是:播放格式是有限的 audio 支持的音频格式 audio 目前支持三种格式 audio 的参数 5、audio 代码演示...

Android音频驱动学习(一) Audio HAL

Hal加载过程 加载audio hal需要分三步 1、hw_get_module_by_class :加载hal module 2、audio_hw_device_open:调用audio device open 3、open_output_stream:打开output 实际调用到了audio_hw.c中adev_open(),只会被调用一次,也就是给硬件模块中的函数指针赋值open()。 获取...

css3画圆和椭圆

试一下就知道怎么用了,  画个多来A梦 是用多简单...

猜你喜欢

raw&assets&sdcard读取mp3文件的方式

Raw方式 assets SDcard 首先需要添加 静态请求权限 动态请求 playMnt的播放方法 如何在模拟器中添加音乐 详细代码参见 点击跳转...

微信小程序封装请求方法wx.request(OBJECT)

小程序写完也一段时间了,最近分享下装逼的技能吧,封装请求方法,不但高大上,而且使用简单。先说说小程序自带的请求吧! wx.request(OBJECT) 参数: 参数名 类型 必填 默认值 说明 url String 是 开发者服务器接口地址 data Object/String/ArrayBuffer 否 请求的参数 header Object 否 设置请求的 header,header 中不能...

【并行计算-CUDA开发】【视频开发】ffmpeg Nvidia硬件加速总结

2017年5月25日 0. 概述 FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具、源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上。从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于编码加速的NVENCODE API和用于解码加速的NVDECODE API(之前被...

HTML简介及部分常用标签

一、HTML简介 1)HTML简介 HTML是⽤于创建⽹⻚的语⾔。我们通过使⽤HTML标记标签创建html⽂档来创建⽹⻚。 HTML代表超⽂ 本标记语⾔。 HTML是⼀种标记语⾔,它具有标记标签的集合。 HTML标签是由尖括号括起来的词,如 , 。标签通常成对出现,例如 和 。 ⼀对中的第⼀个标签是开始标签;第⼆个标签是结束标签。在上⾯的示例中, 是开始标签,⽽ 是结束标签。 我们还可以将开始标签...

05:最大值和最小值的差

原题链接 总时间限制:  1000ms  内存限制:  65536kB 描述 输出一个整数序列中最大的数和最小的数的差。 输入 第一行为M,表示整数个数,整数个数不会大于10000; 第二行为M个整数,以空格隔开,每个整数的绝对值不会大于10000。 输出 输出M个数中最大值和最小值的差。 样例输入 样例输出 源码...