场景:给供应商主数据增加分个按钮,实现自定义的其他的客制化数据如下截图,需要的BADI增强: VENDOR_ADD_DATA_CS 和  VENDOR_ADD_DATA  步骤如下: 1.在LFA1增加 zlfa1的结构  2、进入事务代码SPRO,在中文环境下按照路径,后勤-常规->业务合作伙伴->供应商->控制->客户所有的主数...

Day08_11练习01

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2019-08-17 23:16:18

1.创建一个banking包 2.声名一个Account 客户类 public Account{ } 测试类 public class TestBanking { }...

参考资料: https://morvanzhou.github.io/ 非常感谢莫烦老师的教程   http://mnemstudio.org/path-finding-q-learning-tutorial.htm http://www.cnblogs.com/dragonir/p/6224313.html 这篇文章也是用非常简单的说明将 Q-Learning 的过程给讲解清...

Android 屏幕适配方案

屏幕适配

  

2019-07-21 02:57:34

转自https://mp.weixin.qq.com/s/v_aauFjx-f91WrpCAaNMVQ   为什么要适配 由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、硬件厂商、运营商都可以对Android系统和硬件进行定制,修改成他们想要的样子。 那么这种“碎片化”到达什么程度呢?  以上每一个矩形都代表一种机型,且它们屏幕尺寸、屏幕分辨率大相径庭...

futurehello博客 http://blog.csdn.net/xixi_0921/article/details/50533487  整理笔记 一、前言 图像的灰度变换则不同,其对像素的计算仅仅依赖于当前像素和灰度变换函数。 灰度变换也被称为图像的点运算(只针对图像的某一像素点)是所有图像处理技术中最简单的技术,其变换形式如下:      ...

仿射变换: 相当于对于图像做了一个平移、旋转、放缩、剪切、对称。与刚体变换相同的是,可以保持线点之间的平行和共线关系。即,原来平行的直线变化后还是平行的。但是和刚体变换不同的是线段之间的长度会发生变化。 仿射变换是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。在有限维的情况,每个仿射变换可以由一个矩阵A和一个向量b给出,它可以写作A和一个附加的列b。一个仿射变换对应...

1. 概述 最近翻阅图像增强算法方面的文献,偶然中找到一篇博客是写的有关ACE图像增强算法的,算法的原理比较简单。本文章中使用到的基本计算方法也是从那篇文章中得到的,这里使用Opencv进行了简单的仿真,暴露出来的问题就是这个算法运算量相当大,特别是在运算窗口很大的时候。 这里作为记录就直接贴代码了,有兴趣的可以去查看他的博客原文。 2. 实现代码 3. 效果...

原 SSD的caffe源码解读 – 数据增强 2017年11月17日 22:26:08 阅读数:3952 标签: 源码 ssd 数据增强 更多 个人分类: 深度学习 SSD 的数据增强对ssd网络识别小物体效果明显(原文Fig6),而且他使用的方法有点特别,所以在此解析一下他的源码。python代码 补充一下data augment翻译:叫“数据增广”更好,中科...

环境     本地操作系统:Windows7 64位     VirtualBox版本:5.0.10 r104061     虚拟机操作系统:Centos6.5 64位   之前一直使用vmware workstation虚拟机,最近发现VirtualBox这东东,发现这玩意是开源的,而且相对来说比较小巧,100多M,出于好奇心...

Unity 屏幕适配问题

unity  屏幕适配

  

2019-06-20 16:51:01

1. Camera的设置 Camera中的orthography的Size决定摄像的可视范围,是由屏幕的高的一半来决定的,在unity中一般都是100像素为1单位(如果改成了128像素为1单位那么,Size也要相应的改变) Size = (屏幕的高/2)/100像素单位 eg: 1920*1080分辨率的屏幕,设置的 Size = 1080/2/100 = 5.4 2. Canvas的设置 Can...

android屏幕适配

android  屏幕适配

  

2019-06-22 04:51:12

为什么要进行屏幕适配 背景: 由于android系统开源导致任何手机厂家或者用户都可以定制系统,修改成他们想要的样子从而导致屏幕尺寸的碎片化而并不是统一宽高尺寸和统一像素密度的屏幕。当我们开发一款app时,如果只对一款屏幕进行适配那,在其他尺寸或者分辨率的手机上肯定会导致显示有问题,因此如果我们想要在每个手机尺寸或者分辨上的手机都能显示正常那就必须要做屏幕适配。 基本概念: pixel: 像素,即...

今日头条屏幕适配方案 一句话概括实现原理: 根据设计图宽度,算出density(可以理解为密度),继而算出dpi,替换系统中的dpi.则布局文件即可按照UI所给设计图设置宽度.就可达到屏幕适配的目的。简单,粗暴,有效。我都测试过了,非常完美解决,直接上图 下图分别是在分辨率为768X1280和1080X1920的手机上测试的结果:(- 注意:未做适配之前如下图) UI图为尺寸为1334X750, ...

一、今日头条屏幕适配方案 今日头条屏幕适配方案的核心原理在于,根据以下公式算出 density 当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density density的意思就是 1 dp占当前设备多少像素 为什么要算出 density,这和屏幕适配有什么关系呢?   大家都知道,不管你在布局文件中填写的是什么单位,最后都会被转化...