效果: 首先使用把需要渐变的部分包起来,name可以自定义起名。 这里对应的html模块是类名为detail的部分: 然后写css样式部分,首先定义不透明度和背景颜色的终态,这里对应的是opacity: 1和background: rgba(7, 17, 27, 0.95)。 然后定义进入过渡生效时的状态和离开时的状态,并设置状态属性,生效时间。对应 &.fade-enter-active...

前言 视觉差效果是一种比较炫酷的网站效果,最近在GitHub上闲逛的时候,看到视觉差效果相关的插件,就想看看是怎样的实现原理,本文仅仅是实现两种类似视觉差效果,对其实现原理介绍下。 具体实现 首先看看视觉差效果是什么效果,效果如下: 都设置了256fps,上图中的效果好像不明显,你可以点击这个链接,实际去体验下。 实际上视觉差效果有两种体现: 动与静的对比 都动,但速率不同有速度差 第一种动与静的...

1,用table做的镜框效果    效果:  2,让表格有提示信息    3,闪亮的表格边框    4,表格的宽度固定后内容自动换行    5,表格的斜线   6,表格中文字的滚动   7,表格按下enter键 自动生成新的行    8 ,单击表头 实现表的排...

这是侑虎科技第442篇文章,感谢作者谢刘建供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844) 作者主页:https://zhuanlan.zhihu.com/p/42433900 作者也是U Sparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入U Sparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩! 前言 Unity引擎自带的阴...

1.首先在工程中导入资源: Pocket RPG Weapon Trails.unitypackage(此资源里带有脚本WeaponTrail.cs),资源见链接:https://download.csdn.net/my 2.给物体bird添加脚本TestMyTrail.cs,代码如下 3.在物体bird下面添加空物体trail,并给trail添加脚本WeaponTrail.cs和组件M...

一 琴键效果: 先看效果: 实现思路: 代码实现: 一些注意点: 模拟的效果: 修改一个BUG,上面的代码其实可以利用纯CSS实现这种效果,上面的思路是利用加类的方式来实现,但是也可以不用加类,比如:我们直接给box盒子一个伪类hover属性就可以实现了.但是有一个知识点要注意: 比如本例就是写在默认情况下的: 注意点:...

瀑布流

js  瀑布流效果

  

2019-07-25 05:55:22

瀑布流思想 瀑布流就是我们放好第一行,从第二行放,就找列的高度最小,就把第二行的第一张放在高度最小的那一列下面,以此类推,接下来放图就根据这个标准,这样是为了我们放的张数越多,保证每一列的高度都相近。哈哈,这是我自己总结的,方法不止这一种。下面是代码: 效果图...

即刻 5.3 版本的时候,随着圈子详情页的内容越来越丰富,之前的页面结构已经不能满足我们的需求,需要一个新的布局方案承载各种圈子元素并满足我们的自定义交互。 改版前 改版前的结构比较简单,头部显示圈子的基本信息比如图片、标题和简介等信息,底部展示圈子内的消息列表,向上滑动可折叠头部区域让用户更加专注地浏览消息列表,结构如下: CoordinatorLayout 作为容器负责两部分的布局和...

原文地址:https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/81562513 之前写过一篇LOGO流光的shader,原理几乎是一样的,今天我又翻出来优化了一下,为了让效果看起来更有质感,不那么突兀,或者说是不那么直接的让人看出来原理就是将一张斜着的作为流光的图片放在上面移动,为此我做了一点改动。  我们让流光划过的位置呈现出一种凸起的样...

1、首先看一看是什么效果? 2、一行background-attachment:fixed搞定镂空信息流广告 这个方法理论上是最简单效果也最好的方法。 CSS中有个background-attachment属性,当我们设置属性值为fixed的时候,背景图片相对于窗体定位,不受滚动影响。 于是,我们的实现就很简单:信息流列表HTML中插入个广告<a>链接,然后广告图作为背景图呈现,设置b...

想找一个可以resize块的组件,找了好几天都没找到合适的。 尝试过的开源组件: “react-rnd”:被拖拽的块采用的布局方式是“position:absolute”,更改布局的话拖拽的事件会失效,没有仔细去研究原理。但是我是在不知道这个布局怎么去比较好的兼容页面的flex布局,所以放弃了这个组件 网上查到的大多数拖拽组件是Draggable拖拽...