队Queue也是一个线性的存储结构,原则是先入先出(FIFO),区别于栈的先进后出。就类似与排队买票,先进入队列的就先买票出列;入队在一端操作(队尾),出队只能在另一端操作(队首);     一个队列的基本操作就是入队,出队,获取队列大小,判断是否为空等等;这篇博客就是自己实现一个基于数组的队列和循环队列。 &...

本文接上一篇队列文章 三、循环队列 循环队列的优点 普通队列出队操作开销大:在出队操作时,索引为0后面的所有元素,都需要往前移动一位,元素越多,消耗的时间也越多,时间复杂度为O(N) 3.1 循环队列的逻辑 当元素较少时(tail位置在front后面),循环队列与普通队列出队操作一样,入队的元素将会放在tail的位置上,随后执行tail++操作;出队时front位置上的元素将会置null,随后执行...

(三)循环队列

循环队列  java

  

2019-07-07 02:37:21

目录 前言 思想 已实现方法 注意点 java 代码 前言 循环队列,是为了解决 数组队列 ,deQueue() 复杂度为 O(n) 的问题; 底层,我们不再使用之前我们实现的 动态数组 ,因为它的 reSize() 不符合我们的要求,对 循环队列 的扩容,要另写一套方法 ; 思想 循环队列,deQueue() 操作的时候,是不会将后面的元素,往前移动的,它使用一个标记 front 来记录当前队首...

击鼓传花(HotPotato)游戏,在这个游戏中,孩子们围成一个圆圈,把花尽快地传递给旁边的人。某一时刻传花停止,这个时候花在谁手里,谁就退出圆圈结束游戏。重复这个过程,直到只剩一个孩子(胜者)。 击鼓传花输出过程  ...

本文是一篇基于Java实现的动态循环队列,使用范型,可自动扩容 首先了解一下什么是循环队列: 百度百科:为充分利用向量空间,克服”假溢出”现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。这种循环队列可以以单链表的方式来在实际编程应用中来实现。 用几张网络上的图片(如果侵权联系我删除)来展...

队列 一、什么是队列? 1.是一种特殊的线性表 2.只允许在一端进行插入数据,在另一端进行删除数据 二、队头&队尾&入队列&出队列 1.队头:进行删除数据的一端 2.队尾:进行插入数据的一端 3.入队列:在队尾处进行插入数据的操作 4.出队列:在队尾处进行删除数据的操作 三、队列的特性 First In First Out—–FIFO,即就是先进先出...

队列

数组队列和循环队列

  

2019-08-04 02:06:30

数组队列 运行结果  循环队列 为了防止出队后造成队首有空余位置造成假溢出,我们设计循环队列  循环队列人为的浪费一个空间。   循环队列代码实现    运行结果:  ...

题目 利用循环队列模拟舞伴配对问题。在舞会上,男、女各自排成一队。舞会开始时。依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不等,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。 假设初始男、女人数及性别已经固定,舞会的轮数从键盘输入。试模拟解决上述舞伴配对问题。 从屏幕输出每一轮舞伴配对名单,如果在该轮有未配对的,能够从屏幕显示下一轮第一个出场的未配对者的姓名。 正确代码 测试类 队列类 ad...

循环队列中添加和删除元素时并不像链式队列那样使用动态内存分配,一般采用固定的队列长度,一次分配一片内存用于存储数据,等到队列使用完毕后释放掉即可。内存使用效率比链式队列高,也比较容易实现。队列的数据定义如下: 队列为空时: 元素入队时,向前移动rear一次,但是rear所指的那个地方并不存储数据,循环队列总会空出一个位置不存储元素: 上图中,表示向队列中依次添加元素‘A’、...

概述:        这次主要是在我们嵌入式软件编程中,存储容量有限,不能无限存储过多数据,但此时又有大量数据产生。我们一般就会使用循环队列进行数据的存储,可以保证最新的数据不会丢失,只是会覆盖老数据。这里是一个多线程的循环队列的demo,当然单进程肯定也是可以使用的,只需把其中多线程的部分去掉即可。 源码:   编译运行:   &nbs...

        队列也是一种线性表,是一种先进先出的线性结构。队列只允许在表的一端进行插入(入队)、删除(出队)操作。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。        队列的基本操作包括: 初始化队列:InitQueue(Q)    操作前提:Q为未初始化的队列。   &nb...

循环队列 循环队列的容量是固定的,并且它的队头和队尾指针都可以随着元素出入队列而发生改变,这样循环队列逻辑上就好像是一个环形的存储空间。注意rear指针指向的是下一个要插入的位置(注意是空的)。 我们发现循环队列只需要灵活改变front和rear指针就可以了。也就是让他两不断加1,即使超出了地址范围,也可以自动从头开始,可以采取取模运算处理: (rear+1)%QueuSize (front+1)...

javaScript异步、消息队列、事件循环 为什么javaScript是单线程?(避免复杂性) JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。 JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则...