阅读Test.java代码,运行结果为? what is the result? A、Not equal B、Equal C、程序报错 D、没有输出 正确答案:C 解析:子类的构造方法总是先调用父类的构造方法,如果子类的构造方法没有明显的指明使用父类的哪个构造方法,子类就调用父类不带参数的构造方法。 而父类没有无参的构造方法,所以子类需要在自己的构造函数中显示的调用父类的构造函数。 纠正方法1: ...

面向对象程序设计——继承   1.使用继承时需要区分父类和子类,通过is-a的关系来区分子父类(谁(子类)是谁(父类)的关系),在继承中父类更加通用而子类更加具体化 生活中,继承的例子随处可见: 动物 食草动物 食肉动物 兔子 羊 狮子 老虎 继承需要符合的关系:is-a,父类更通用,子类更具体 子类具有父类中所有非私有的属性和方法,子类中可以定义子类自己所具有的...

若父类重写了自身的构造器,并且还实现了自己的方法,那么,当子类继承父类后,重写自身的构造器和重写父类的其他方法时,搭配super()或者super.method()时候,会出现什么现象呢? 先看构造器 第一眼看过去: 子类Checket继承了父类Base 父类重写了构造器(PS:若类的无参构造用不到的话,重写构造器后,可以不写无参构造) 子类重写了自身的构造器,而且可以看到上面代码好像对super...

当父类定义了有参数的__init__方法时,子类可以不用再去定义__init__方法,子类对象也可以在定义时传递参数(这与java等有区别) 当然也可以这样 在子类的__init__方法中加上 java中的情况 1、当父类没有显式的定义构造方法,则子类继承父类后子类的构造方法随便定义不受父类影响; 2、当父类定义了有参的构造方法,则子类继承父类后子类的构造方法在参数方面至少有参数的类型、个数和父类...

先声明,以下是个人自己的理解(我也怕误人子弟),如有错误请指出一起学习交流。 先上代码: 以上代码输出: B0 B10 个人理解:在new B()的时候,肯定先在B的堆区中构造父类的实例,按照顺序是 :父类的成员变量num,并赋值等于5-> 父类的无参构造函数(若指定构造函数另说) -> 子类的成员变量并赋值 -> 子类的构造函数,这个顺序,所以B的堆区中有两部分,一部分是thi...

Intellij Idea使用教程汇总篇 开发中常常需要重写父类的某个方法,要是父类方法比较多的话,难道你点进父类一个一个的找?这就有点low了。 先将光标放在本类的任意位置,按快捷键  Ctrl+o 便可快速得到父类中的所有方法: 我这里面显示了三类,类关系结构如下: 故而 ctrl+o 显示出来的父类父类方法如上图所示,选择你所需要的,双击即可:例如我点击 payNotity 方法,...

调用步骤 1、新建一个项目,在src文件夹下添加一个包:如:myjava 2、再在包中添加一个类: 3、新建一个test.jsp文件,在jsp文件的开头引入 4、在jsp文件 中添加相应的java代码,如: 5、 运行结果 6、完整的示例源码 test.jsp: mytestjava.java: JavaWeb学习目录(持续更新。。。)...

在我们学习c语言的时候,就知道强制类型转换和隐式类型的转换,但是在类型转换的过程中,很有可能一个不注意,容易出问题,这无疑是加大了,程序员的工作量,而且还检查很不好检查。 所以在c++ 中就对类型的转换做了一定的限制,但是实际中大多数人,是在学习了c 语言后才学习 c++ 语言所以就用了 c 语言中的类型转换方式,那么今天我们介绍一下 c++ 中类型转换的方式,他们都是通过类模板的方式实现 con...

一、方法调用        1. 指通过对象对类的各个方法调用以便实现方法        2. 常见形式就是对象名.方法名(参数列表)        3.方法调用可以多次,没有限制 执行结果为: 二、方法调用执行顺序 &...

  利用反射可以做出一个对象具备的所有操作行为,这一切的操作核心是基于 Object类。   对于反射基本概念还有疑惑可以参考:   Java 反射1-反射概念,Class类概念,反射创建对象实例化 1. 反射取得类信息   通过 Object类 的方法,取得类的信息。 1.1 取得类的包名称   ...

二维数组 //声明一个二维数组 int[][] array = new int[2][3]; //声明了一个 有两个一维数组并且每个一维数组有三个元素的 二维数组 System.out.println(array.length); //二维数组的长度 打印的是 有几个一维数组 三维数组 //声明三维数组 //有两个二维数组 //每个二维数组有三个一维数组 //每个一维数组有4个元素 int [][...

在编程的世界中,有两种主流的思想: 面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个步骤都要自己亲力亲为,处理每一个细节。 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。(也就是自己不做,找人帮我做事儿,偷懒儿。) 这里的对象泛指现实世界中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征...